BUT DU JEU : Devenir le roi.
PRÉPARATION : Les périodes sont les suivantes, de la plus faible à la plus forte : 1. Préhistoire (jaune), 2. Antiquité (bleu), 3. Moyen Âge (violet), 4. Temps Modernes (rouge), 5. Révolution – XIXe siècle (orange), 6. Époque Contemporaine (vert). Mélanger puis distribuer toutes les cartes.
DÉROULEMENT : Le plus jeune joueur pose 1 à 4 cartes d’une période de son choix, face visible. Le joueur suivant doit poser le même nombre de cartes de la même période ou d’une période plus récente pour avancer dans le temps. Si le joueur ne peut pas poser de carte, il passe son tour. Lorsque plus personne ne peut joueur, le tas de cartes est mis de côté et le dernier à avoir posé commence un nouveau tour.
6 cartes bonus peuvent être jouées à n’importe quel moment pour pénaliser les adversaires.
Le premier qui n’a plus de cartes devient le roi. La partie continue tant qu’il y a des joueurs en jeu.
Au début de la manche suivante, un joueur mélange puis distribue toutes les cartes. Le roi donne ses 2 plus mauvaises cartes (les périodes les plus lointaines) au joueur qui a terminé dernier lors de la manche précédente, qui lui donnera en retour ses 2 meilleures cartes (les périodes les plus récentes). Le roi commence la manche.