BUT DU JEU : Être le premier joueur à atteindre la case « arrivée » (en déjouant les pièges du plateau et en relevant les défis).
PRÉPARATION : Après avoir déplié le plateau et assemblé les pions et le dé, les joueurs trient et mélangent séparément les cartes « défi » et les cartes « voyage dans le temps » puis posent chaque pile face cachée.
DÉROULEMENT : Chaque joueur choisit un pion et le place sur la case « départ ». Le plus jeune commence : il lance le dé et avance son personnage du nombre de cases indiqué. Les joueurs jouent ensuite à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre. Si un joueur tombe sur une case « voyage dans le temps », il pioche une carte de la pile correspondante et se déplace selon l’action indiquée sur la carte. Si un joueur tombe sur une case « défi », un autre joueur tire une carte « défi » et lui pose la question correspondant à la couleur de la case : si le joueur répond correctement, il avance d’une case, si sa réponse est fausse, il recule de deux cases. Le premier joueur à atteindre la case « arrivée » gagne la partie.